■ビリリダマ(LV.29) [雷] |
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種類:たね |
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[雷] スピードボール |
− |
20 |
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[雷無] ばくはつ |
自分にも |
50 |
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戻る |
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■マルマイン(LV.42) [雷] |
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種類:1進化 |
HP:80 |
弱点:闘 +20 |
抵抗:鋼 -20 |
逃げる:− |
レアリティ:★ |
DPBP#110 |
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ポケパワー エネシフト |
ワザによるダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。
このポケモンがきぜつしても、このカード1枚だけはトラッシュせず、エネルギーとして、自分のポケモンにつける。
ポケモンについているかぎり、このカードは、特殊エネルギーとしてあつかわれ、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。 |
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[雷無] イオンブラスト |
のぞむなら、 |
40+ |
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戻る |
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■メリープ(LV.11) [雷] |
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種類:たね |
HP:50 |
弱点:闘 +10 |
逃げる:無 |
レアリティ:● |
DPBP#207 |
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[雷] でんきショック |
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
10 |
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[雷無] パチパチ |
− |
20 |
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戻る |
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■モココ(LV.26) [雷] |
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種類:1進化 |
HP:80 |
弱点:闘 +20 |
抵抗:鋼 -20 |
逃げる:無 |
レアリティ:◆ |
DPBP#208 |
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[無] ゆうでん |
自分の山札の[雷]エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。
その後、山札を切る。 |
10 |
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[雷雷無] でんじげり |
コインを1回投げウラなら、自分にも |
60 |
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戻る |
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■デンリュウ(LV.52) [雷] |
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種類:2進化 |
HP:130 |
弱点:闘 +30 |
抵抗:鋼 -20 |
レアリティ:★H |
DPBP#209 |
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ポケボディー ジャミング |
相手プレイヤーが、手札から「サポーター」を出して使うたび、その「サポーター」の効果の後、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。
すでに自分の別のポケモンの「ジャミング」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。 |
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[雷無無] クラスターボルト |
のぞむなら、自分の[雷]エネルギーをすべてトラッシュしてよい。
その場合、エネルギーがついている相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ |
70 |
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戻る |
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■ライコウ(LV.42) [雷] |
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種類:たね |
HP:80 |
弱点:闘 +20 |
抵抗:鋼 -20 |
逃げる:無無 |
DPBP#293 |
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ポケパワー じんらい |
自分の番に1回、手札から[雷]エネルギーを出して、このポケモンにつけたとき、使える。
相手のベンチポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。
ワザの効果によってエネルギーをつけたなら、このパワーは使えない。 |
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[雷雷雷] サンダークライム |
自分の山札のカードを上から3枚トラッシュし、その中の[雷]エネルギーの枚数 |
50+ |
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戻る |
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■プラスル(LV.30) [雷] |
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種類:たね |
HP:60 |
弱点:闘 +10 |
抵抗:鋼 -20 |
逃げる:無 |
レアリティ:★ |
DPBP#362 |
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ポケパワー プラスチャージ |
前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。
自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。
このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別のポケモンの「プラスチャージ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 |
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[雷] タッグプレイ(+) |
自分のベンチに「マイナン」がいるとき、のぞむなら、このワザにダメージを、バトルポケモンではなくベンチポケモン1匹に与えてよい。 |
20 |
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■マイナン(LV.30) [雷] |
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種類:たね |
HP:60 |
弱点:闘 +10 |
抵抗:鋼 -20 |
逃げる:無 |
レアリティ:★ |
DPBP#363 |
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ポケパワー マイナスチャージ |
前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。
自分の山札からカードを2枚引く。
このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別のポケモンの「マイナスチャージ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 |
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[雷] タッグプレイ(−) |
自分のベンチに「プラスル」がいるとき、のぞむなら、自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替えてよい。 |
20 |
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